2019/08/14

活动

【格斗大赛】格斗大赛再开!

格斗大赛.jpg

本次开放,修复了上次出现的异常:

1、修复格斗大赛回放结果和结算结果不一致问题

2、修复格斗大赛结果出现0:0的问题


预赛阶段时间:

每周一 0:00 ~ 每周六 23:59

决赛阶段时间:

每周日 18:00 ~ 21:00 

【玩法介绍】

1. 格斗大赛:玩家采用5队VS 5队(队伍一VS队伍一、队伍二VS队伍二的田忌赛马对战方式)的异步PVP模式进行对战。分预赛和决赛2个阶段。玩家通过预赛决出名次后,前128名次的玩家进入最终决赛。

 2.  对战地图(中小型3V3地图),为5张地形不同的地图,每张地图都有不同的加成效果,包括属性、攻击类型、血量、抗性等等;需合理分配手中的英灵才能有效提升胜率。

 【预赛战斗规则】

 1. 玩家一共可以出战5个队伍,每个队伍配置3+2(即正常布置初始上阵的3个英灵,再布置候补的2个英灵,可参考打副本的战斗队伍布置)个英灵。

 2. 预赛阶段玩家在调整对手时,不能查看对手的全部队伍配置,只能查看到对手每个队伍的第一个英灵(队长)。

3. 开战前 需要设置好您要出战的队伍,

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4. 预赛中过程中可以随时调整队伍阵容,决赛只有在准备阶段才能更换阵容

5. 预赛中,系统会为玩家分配3个实力相近的玩家(当前排名大于自身的玩家),供其挑战,每日有5次挑战机会,挑战机会不可购买,每日0点重置。如果对系统分配的对手不满意,可以使用“刷新对手”按钮进行重新匹配对手。

6. 玩家挑战对手后,无论输赢,都将刷新一次对手。

图片4.jpg

【决赛战斗规则】

1、 决赛阶段,玩家一共可以出战5个队伍,每个队伍配置3+2(候补)个英灵。

2、 队伍英灵阵型默认继承玩家预赛阶段的队伍配置,玩家也可以临时调整。

3、 决赛阶段玩家不能查看对手的全部队伍配置,只能查看到对手每个队伍的第一个英灵(队长)。

4、决赛阶段的队伍与预赛阶段的队伍共用,如果决赛阶段调整队伍,决赛结束后,再次进入预赛时,队伍将继承决赛的队伍。

【匹配规则】

1、 在周日0点时,系统从格斗大赛海选比赛排名前128名(含128)的玩家进行自动报名进入格斗大赛决赛。

2、 进入决赛的玩家,系统会随机分配玩家在A~H的各个小组中去,每个小组16位玩家。

3、 决赛阶段为淘汰赛机制,每个玩家,每轮只比赛一场。

4、 先从每个小组开始进行淘汰赛,每个小组最后胜出的玩家即小组出线,小组出线的玩家进入8强决赛。

图片5.jpg

5、进入到决赛的玩家,每场比赛结束后都有5分钟的整备时间,给玩家重新调整队伍。

图片6.jpg

【赛事奖励】

参与格斗大赛会在每周赛事结算时,获得排名结算奖励,其中“荣誉奖章”可以在格斗大赛商店内兑换对应的奖励!

结算排名(名次)奖励内容
荣誉奖章/个金块/个
18000200
26000150
3~43500100
5~8200085
9~16160065
17~32130055
33~64100045
65~12860025
129~30020010
301~10001008
1001~2000505
参与奖103

具体活动详情以游戏内实际情况为准

祝您游戏愉快(≧▽≦)

——巴贝尔大陆炼金术协会